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想要優質的3D立體畫,還是需要在不斷學習和積贊一定的經驗

想要優質的3D立體畫,還是需要

立體畫入門不難,常規培訓大都是教些分層勾線之類的,幾個小時就能解決戰斗。這做不出逼真的立體圖。通常的平面畫,畫面是不會晃動的。立體畫就不行了,最大的毛病有兩個——晃動和斷層。一般人會不理解,畫怎么還會晃動呢?晃動是由殘影造成的。立體畫不是一幅畫,而是多幅畫的疊加,人眼看到不同景深的同一畫面而產生立體。多幅畫面在光柵的折射下,在某個角度會產生重影,這個重影會維持一定的角度范圍。人正好站在這個角度上就會感到眼暈。這個重影也被稱為殘影。在90度的視角范圍內,殘影...
3D立體畫的制作有著很高的技術含量

3D立體畫的制作有著很高的技術

3D立體畫的制作有著很高的技術含量,從設計、制作,到生產工藝都貫穿了較多步驟,任何一個步驟出現問題都會影響到3D立體畫的成品效果。3D立體畫制作技術主要包括:立體材料生產技術、立體制圖技術、后期制作技術。后期制作技術又包括立體畫印刷技術和粘裱工藝技術。除了以上兩方面較難學外,整個畫面的構思是第三個難點。剛開始學做立體,往往面對畫面不知從何下手。經過長期練習,畫面的判斷能力會大大提高,做圖速度也會快很多。深度公司與眾不同之處是畫面構思和層次劃分遵循縱深數據模...
了解3D立體畫成像原理

了解3D立體畫成像原理

要了解3D立體畫成像原理,首先必須正確認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射制作出來,它可以使眼睛...